游戏下载

新闻中心 你当前位置:首页>新闻中心

逐鹿群雄I第二届行会联赛正式开启!

发布于: 2022-03-07

 

亲爱的冰雪勇士:
《冰雪复古》行会联赛开启啦!官方将于3月7日开启第二轮联赛!逐鹿群雄,谁与争锋!我们赛场一较高下!最终的赛区8强将瓜分500w灵符奖池!还有专属时装和称号!

 

相关赛制规则:


1,行会联赛为跨服大型战区赛制,根据区服活跃人数定义战区范围,开区天数≥60天的服务器,且行会等级≥3级,个人转生等级≥7,由行会会长报名参与。


2,单个联赛周期内,首周周一开启联赛开启预告和报名入口,周三凌晨0点,锁定该战区内所有区服中,已报名的行会。前三周(共九场)进行积分赛。玩家进入行会联赛场景后,在积分赛内仍可进入其他行会的联赛场景,在淘汰赛内无法进入其他行会的联赛场景。 


3,单个联赛周期内,分为积分赛和淘汰赛。积分赛角逐出16强名额,淘汰赛角逐冠亚季军。


4,行会联赛开启期间,周三、周五、周六20:00开放进场。单个联赛周期为35天。分为5周进行。积分赛期间(前三周)每周六单独开放一次比赛。淘汰赛为周三/周六不变。


5,所有获得参赛资格的行会两两随机配对对战(优先相同积分的行会互相匹配),对战信息在周三/周六中午12点公布。单场胜利方积3分,败方积0分,平局积1分。9场积分赛单场额外记录净胜时间(单场结束时,剩余时间,胜利为加,失败方为减,计入净胜时间中)。


6,9场积分赛结束后,积分前16名进入淘汰赛,若积分相同,净胜时间多者优先,若净胜时间相同,则会长攻击高者排名靠前。


7,单个联赛周期,积分赛期间,行会参加满1/3/5/7/9场联赛,可以领取额外的参与奖励(单个周期每人只能领取一次各档位的奖励)。行会获胜1/2/3/5场联赛,同样可以获取额外的奖励(和参与奖励不同,两个奖励可以同时领取)。


8,单个联赛周期内,第四周开始淘汰赛,淘汰赛只有胜负关系,无积分和净胜时间。第四周周一,积分赛前16名进行分组,分为左右半区,中午12点公布对阵名单。


9,进入淘汰赛后,每场比赛当天,可以进行竞猜,竞猜正确获得逐鹿币奖励。(即周三的比赛,当天开始竞猜,当天晚上比赛开始前关闭竞猜入口。周六的比赛 当天开始竞猜,当天晚上比赛开始前关闭竞猜入口)。
 

 

赛区规划:

 

相关玩法规则:


地图限制—主战场 
1.地图内强制行会模式,无法切换其他模式。主战场进入最大人数为40人。(单方) 
2.地图内无法使用随机传送石和回程石。禁用队伍召集令和行会召集令。 
3.地图内死亡,复活至本方安全区。复活CD为6秒(强制等待时间),可以使用灵符立即原地复活。 
4.地图内,死亡无任何掉落(不掉落徽章)。 


地图限制—副战场 
1.地图内强制行会模式,无法切换其他模式。副战场进入最大人数为70人。(单方) 
2.地图内无法使用随机传送石和回程石。禁用队伍召集令和行会召集令。 
3.地图内死亡,复活至本方安全区。复活CD为6秒(强制等待时间),可以使用灵符立即原地复活。。 
4.地图内,死亡无任何掉落(不掉落徽章)。 


基本玩法 
1.主副战场共享战斗时间,总时长为20分钟。即8:00~8:20。(7:50可进入场景准备) 
2.主副战场参与的玩家,都有个人积分。根据不同的方式获取个人积分。 
4.行会积分仅主战场能获取,士气值和物资仅副战场可获取 


行会积分
联赛中,率先达到5000分的行会获得胜利(时间结束,则行会积分高的一方获胜)。积分相同时,主副战场全体人员个人总积分高的行会获胜。 
行会积分获取途径 
主战场击败敌方玩家:5分 
主战场占领争夺区域:50分 
主战场持续占领区域:10分/5秒 
主战场击败守卫:20分 
主战场击败BOSS:|红方当前占领区域数-蓝方当前占领区域数|*200 
副战场击败大BOSS:500分


个人积分
联赛结束,帮派积分相同。则比较双方全员个人总积分,决定胜负关系。 
个人积分获取途径 
主战场杀敌/助攻:15分/3分 
主战场占点: 50分 
副战场杀敌/助攻:10分/3分 
击败守卫:10分 
击败BOSS:50分
副战场采集:10分


士气值
士气值为副战场独有,士气值到达一定值后,主副战场获得强效增益。 
士气1000:主副战场全员生命值提升10% 
士气2000:主副战场全员物理伤害吸收提升5% 
士气3000:主副战场全员最终伤害提升5%
3档BUFF可以叠加 


士气获取途径 
副战场采集:2点 
副战场杀敌:5点 
副战场击败守卫: 30点 
副战场击败BOSS :500点 
副战场击败大BOSS:800点


主战场玩法 
1.争夺区域:主战场有四个争夺区域(风、火、山、林)可供双方占领。 
2.争夺区域有3种归属状态:蓝方归属、红方归属、中立归属。初始为中立归属。进度条为0~200。 
1)比赛开始时,四个据点均为中立归属。 
2)据点根据双方点内人数判断,人数多的一方即可进行读条占领。 
3)当据点变更归属时,立即+50行会积分并获得10秒无敌状态。 
4)若点内双方人数一致,则进度条不动 。 
5)当点内归属为本方时,本方会长和副会长可以放置部分防御器械,辅助防守(区域内若本方防御器械存在时,争夺点为无敌状态)。具体看器械页签。 
3.联赛开始后5分钟,刷新2组小怪,每组刷新10只守卫。联赛开始后10分钟,刷新3组小怪,每组刷新10只守卫。 
4.联赛开始后10分钟,刷新3组小怪,每组刷新10只守卫。同时刷新主战场BOSS,最后一击方 获得行会积分。 
5.防御器械 
1)双方会长和副会长可以在本方归属点内安装防御器械。器械存在时,该点处于无敌状态。 
生命泉水:高血量、无法攻击、为友方玩家单位提供HP加成、生命恢复 
冰龙雕塑:低血量、每次攻击造成少量单体伤害、攻速较慢、攻击距离较近 
火龙雕塑:中血量、每次攻击造成大量单体伤害、攻速一般、攻击距离较近 
战争军旗:中血量、范围内友方玩家获得10%伤害加成 
6.行会技能 
1)强攻和坚守。主动技能。行会建筑-研究所解锁。只能在主战场使用。CD为5分钟 
2)神佑、天罚。被动技能。副战场击杀BOSS获取。 


副战场玩法 
1.采集区域 
每过2分钟刷新一批物资(3种)。物资采集消耗5秒。移动会打断采集。采集成功后,物资直接加到行会上(每场联赛开始前,清空物资)。物资可用于建设防御器械。 
2.小怪刷新 
8点00分刷新4波小怪,每波10只。击杀后可以累积士气 
8点05分 刷新2只BOSS 最后一击的行会 主战场获得神佑和天罚BUFF 
8点10分  刷新4波小怪 每波10只。击杀后可以累积士气 
8点15分  刷新1只大BOSS 最后一击的行会获得大量士气和行会积分

 

请玩家们知悉本次行会联赛的具体规则,也可将你们对于行会联赛的意见和规则修改意见发送给我们。我们将根据玩家们的反馈,努力优化行会联赛玩法和规则,以提升游戏整体体验。
对于提出优秀建议的玩家,官方将给予丰厚的奖励,感谢各位对《冰雪复古》的大力支持!

进入方式: